指挥战法,战斗开始前三回合,使我军智力最高的武将收到兵刃伤害降低40%,使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低40%
可能很多人觉得这个其实不高,甚至拿这个跟A级战法御敌屏障进行对比。
毕竟御敌屏障使前四回合,减伤也是不分谋略伤害跟兵刃伤害。所以很多新手玩家都觉得御敌是一个比暂避还好的战法,当然在我刚刚接触三战的时候我也觉得御敌更好一些。
但是,S级战法多少要有些自己身为S战法的资本,那便是受智力影响,我们可以在战报的准备回合中可以看到,实际上的减伤效果远远不止40%,所以这便是暂避的一个优势之处,还有一个就是暂避的减伤效果是你可以自己选择的,就是通过加点或者装备,来决定哪个武将来吃减伤的效果。
减伤其实是目前最优的属性,主要是降低咱们受到减伤效果的伤害,这个是计算敌方武将在遭受伤害之后再进行一个百分比的减伤,目前限制的减伤就是90%,也就是目前所能够做到的减伤上限,当然如果你叠减伤超过100%这样主打前面两回合的突击快攻队伍真的直接原地去世了。
作为单目标减伤:这一战法更多地被用作“保核心”的策略,即保护队伍中的核心武将,避免其受到过多的伤害。
因为指挥战法的特性,虽然暂避是前三回合,但是我们如果控制好速度,使其作为速度最慢的武将则仍旧可以在第四回合吃到减伤效果。
适合慢速武将:暂避其锋的效果可以持续3~4个回合,特别适合速度较慢的武将使用。在某些情况下,如果敌军的速度比己方快,那么这一战法的效果甚至可能延续到第4回合。
因为战法描述的时候很清楚的介绍当前战法比较适合智力较高的武将。
诸如以上这些智力属性排在前列的武将,当然这个具体数值仅仅是白板满级的属性,不包括咱们城建、协力、装备等各种加成。假设你给兀突骨、张飞、吕布这种武将携带这个战法效果可能就真不如御敌屏障。
之前再没有sp皇莆嵩、sp荀彧等自带减伤的武将出现之前,三战的主流队伍(甚至目前的主流队伍)都是有着自己的一套构建逻辑即减伤、回复、输出为篮板进行组合,比较典型的其实就是富贵骑、吴枪、司马盾、麒麟弓等队伍,当然即使现阶段,减伤战法仍旧是目前很多玩家的组队的主流选择。
下面请欣赏一些战报:
关关张vs三仙盾
吴弓vs蜀盾
ps:这个孙权弓有没有名字啊,看着还挺厉害。
低配五谋骑vs sp马超骑
等风骑vs蜀骑
大化枪vs吴枪
等等,暂避其锋的出场率真的你随便在战报中翻阅就会发现很多使用的队伍。所以这个战法的使用,还请新手玩家尽量掌控好,发挥的效果真的不错。
当享受暂避兵刃减伤的武将对队友进行援助时,暂避的实际减伤效果会大大提高。特别是面对依赖群攻输出的武将时,这一战法的收益会更为显著。
首先不管是庞德亦或者徐庶,其实强度都不是很高,而且这俩武将都比较容易获取,如果实在没抽到,签到不是还送给你一个?
暂避的适配其实远远超过你的想象,合理的使用暂避真的会让你的队伍提升不知一个层次。